饥荒如何修改堆叠(饥荒修改物品堆叠)
加大单格堆叠数量 用记事本打开游戏目录datascripts uning.lua文件,将以下内容: STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, STACK_SIZE_MEDITEM = 20, STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 替换为: STACK_SIZE_LARGEITEM = 20, STACK_SIZE_MEDITEM = 50, STACK_SIZE_SMALLITEM = 99, 即可加大单格堆叠数量,如果你想都修改为999也可以哦 这是加大单格堆叠数的 这个是使不可堆叠的东西可堆叠 打开游戏目录datascriptsprefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例让牛角可堆叠:用记事本打开牛角horn.lua,在inst:AddComponent("inventoryitem")下面的空白行插入以下内容: inst:AddComponent("stackable") inst.components.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM 如果不懂可以继续追问
饥荒单机为什么修改了代码没用
你应该是把那个代码配置的文件格式弄成TXT的了,毕竟你用的记事本=-=应该是DontStarve\data\scripts\tuning.lua这个文件被你改了吧,你修改一下文件夹的显示设置,弄成显示文件格式后缀的,然后把这个后面的txt改回去(lua)
饥荒十大实用MOD排名饥荒哪些MOD好用
TOP10箱子物品显示
这个MOD主要用于记忆力不好的萌新,因为大神都会很好的规划自己的东西,不会弄混,所以排名到第十。
TOP9三维显示
其实楼主觉得三位显示可以不加,因为鼠标晃一下就可以知道的三维,加了反而遮挡游戏视线(懒癌晚期者忽略),相比以上几个MOD实用性不算太高,但是考虑到有很多人用这个MOD,所以排到第九。
TOP8虫洞显示
同样,这个MOD适用于记忆力差的萌新,但不同的是,三维可以看错,箱子也可以放错,但虫洞如果跳错的话,就会损失30点san值,虽然后期可以用木牌标记,但是考虑到前期san值的问题,把这个MOD排到第8。
TOP7小地图
小地图在观察地形中有很大的便利,可以让视野更宽阔,老玩家也喜欢带小地图,但是由于小地图容易崩溃,又有一些bug属性,鉴于该排名不带一些比较bug的MOD,所以暂排第7。
TOP6地图显示物品
有人会觉得小地图应该排第6,但是楼主觉得这个MOD比小地图更便捷,因为小地图是指特定的一小段面积,而这个MOD可以在全图查看(补充一下、没有探索的地方是不会显示的,因为如果开局直接告诉你曼德拉草和眼骨的话,那么就有一点bug了)。
TOP5快速工作
相信大家的MODs都有这个MOD,因为它不仅便捷,还很省时间。可能会有人质疑为什么这个MOD的排名这么低,但是当大家看到下面的几款MOD的时候就知道了。
TOP4暂停
对于联机版的小伙伴们,暂停可能是对那些单身狗们最大的安慰了,毕竟联机版是不可以暂停的,如果想暂停的话,就必须下载这个mod,所以排到了这个位置。
TOP3联机可以看到队友(mod的名字忘了)
在饥荒联机里面,大家是看不到彼此的,所以这个mod可以说是联机版中最重要的mod了。(单机档可以无视)虽然到后期可以做指南针,但是当有456个人联机的时候,指南针就一点用都没有了。
TOP2建筑几何学
这个mod大家应该都是人人必带的,简直就是强迫症的福音,可以参考路叔大大,我相信如果没有这个mod,大多数人都会弃坑饥荒吧。可见这个mod的重要性。
TOP1你心目中最喜欢的mod
可能有很多人看到第二名会不服,但是我想说闪克大大会不停地出新的DLC,而mod也会越来越多,这么多mod肯定会有你自己最爱的mod。所以第一名献给大家心中的那款mod。
饥荒修改饥饿值和精神值的代码像修改血量一样的求修改代码
设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
指令:c_sethunger(百分数)
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)