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暗黑三猎魔人多重射击天赋(暗黑破坏神3猎魔人多重射击)

暗黑三猎魔人多重射击天赋


得看你是什么技能配置了,是否有套装了。一般优先前面的: 武器,副属性可以考虑戒律上限,主属性 高白字,敏,10ed,孔(打孔器) 副手,暴击,技能伤害,回憎恨 头:6爆,技能伤害,孔, 肩:技能伤害,8减耗或CDR,全抗 手:双爆,8CDR 衣服:3孔,技能伤害,精英免伤,全抗 裤子:2孔,敏体全抗 鞋子:技能伤害,敏体全抗 护腕:6爆,元素伤害,敏体全抗 项链:双暴,孔,敏,元素伤害 戒指:孔,双暴,元素伤害,敏


暗黑3死灵法师加点


精魄和移动速度必须点满:

精魄就等同于其他职业的戒律值、法力,是用技能的根本。所以到达巅峰等级了。肯定是要优先去点满的,移动速度也一样。

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固定点数的都是优先的:

如果等级比较高(有高手带你刷巅峰的话)建议后面的一些攻击速度,技能冷却全部先点满,因为有固定点数,然后再去点体能和智力。

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智力和体能要均衡:

因为死灵法师有些技能是需要消耗生命值的,所以在加智力的同时,体能也不要拉下,比如100点,可以智力六七十点,体能三四十点。

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记得进行保存:

按照方案进行加点之后,记得进行保存,早期巅峰点数只有几十点的时候,可以不着急加。后期可以用ctrl或者shift来进行快速的加点哦。

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技能配置:

说完巅峰点数,我再给大家贴一下技能的配置情况,大家可以根据技能图标,来进行设置,这一套刷图还是很快的。

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多使用秘境刷套装:

死灵法师的套装里有很多对技能增益的效果,因为死灵法师刚刚出,大家肯定装备都还不是很齐,建议大家多刷地下城。

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还可以用血岩碎片试试运气:

当然如果你血岩碎片很多,或者你觉得自己的运气很不错的话,也可以去用血岩碎片,试试运气。有了好的装备打起来会顺手很多哦。


暗黑3怎么设置技能技能设置指南


  暗黑3默认的技能按键为鼠标左右键加上1~4总共6个技能位,虽然只有6个,但暴雪还是比较人性化的,可以随意调换技能,还能够修改键位,设置成你习惯的,如QWER等。  对于暗黑3的新手玩家来说,技能设置非常繁琐,下面的教程将教会你轻松设置自己的技能。  首先,请在游戏设置中把自订技能配置的选项打上勾,这样你将来才可以在任意键位上设置各种类型的技能。    在刚开始游戏的时候,你只有2个技能键位,即系统默认的鼠标左键和右键,1~4的技能键位处于锁定状态,需要随着等级的提高才能逐一解锁。  在升级过程中,你将学到新的技能,如果你要装备这些技能,点击S键,就可以打开技能界面,然后点击相应的键位,就可以进行技能的设置了。  在6级以后,你还将逐步解锁技能的符文,同样在技能界面中,点击技能,就可以选择你所需要的符文。一些还未解锁的技能将会显示解锁等级,还是比较人性化的。    为了防止设置技能的时候选错键位,当你在设置某个键位的技能的时候,相应的键位上还会有一个明显的箭头显示。    20级的时候,你就可以解锁最后一个键位了,你一共可以装备的技能为6个,而你的技能总数是大大超过这个数量的,因此你就要根据你的需求进行配置了。  如果你觉得系统默认的1~4号快捷键用不习惯,那么你还可以在键位设置中修改快捷键,比如设置成QWER  


暗黑3怎么快速升到70级


  具体如下:  1-30级:  建立冒险模式(困难),刷A1的任务,直到拥有比较效率的AOE技能。  30-60级:  根据实际的装备获取情况(运气好你会有比较高的面板输出),选择困难或者高手,重点刷苦痛刑牢三层、腐溃之林等几个地方,以及比较好的悬赏任务(杀怪+杀BOSS)。当然你依然可以继续刷通A1任务来赌华戒,华戒无视等级可以使用,很多人在开荒路上都使用的是低等级的华戒。  TIPS1:过程中学满锻造,切记根据等级需要制作装备,提高效率,低等级的材料60以后没用了,就是这个时候用的,因此保证锻造够量就可以。  TIPS2:如果有带孔头,随时保持插上红色宝石,这个难度的红色宝石虽然是加法,但经验加成依然可观。  61-70级:  这个阶段可以选择使用秘境石来打小密境,通过击杀精英和密境BOSS可以快速积攒一些70级的制作材料和血岩碎片,最好保证在70级的时候有500个血岩。  70级了,战斗现在开始。  第二阶段,装备打造阶段:  1、赌博:最初始的500个血岩碎片不要单独赌某个部位,而是首先让自己拥有一身看的过去的黄装或者橙装,部位的话围绕套装部位就好,比如掠夺者的一般顺序是肩膀-手-脚-腿-胸-头。  2、护腕:开冒险普通模式,进入A5,击杀马瑟尔获得夺魂者护腕图纸,直接制作,有一定几率让你获得第一件70级毕业橙装(我的HC模式DH一发毕业)。  3、备战T1:整理自己的装备后就出发吧,首先目标是T1难度的小密境能够在15分钟左右完成。根据装备程度和你拥有的秘境石,选择A1任务或者小密境,积累第一波装备。一般来说,全身较好的黄装+少量橙装就可以让你进入T1。  第三阶段,混秘境:  4、获得宏伟秘境石:通过持续FARM T1或者T2的小密境,获得你的第一颗宏伟秘境石。宏伟秘境石的获取速度是开荒速度的关键之一。  5、进入宏伟密境(关键):  1)进入试炼,然后直接回城,获得一个1级试炼石。  2)进入1级密境,疯狂输出,等到剩余时间在10分钟内的时候打掉BOSS,升级秘境石,这个时候你将获得一个8级左右的密境石。  3)从8级开始,每趟密境确保在剩余时间4分半以内击杀BOSS,就可以让石头只升一级,一直这样升级直到装备足够好(可以打T3或者T4小密境)或自己打不动为止。  TIPS1:宏伟密境的大致原则是2-3级等于一个难度,基本24左右就是T6,8层左右实际等于从高手开始,相对比较轻松,也省去了前面的时间。一般来说12级以前出光几率很少。  TIPS2:这样打宏伟密境的主要原因是获得宝石,其中“囤宝魔的恩惠”非常关键,是你前期缺不缺钱的核心道具,千万不要小看金币,虽然每个人最后都不缺钱,但初期谁都会缺。  TIPS3:宏伟密境内的经验加成是乘法,所以使用头部的红色宝石在经验方面收益很大。不过黄色宝石的加成是否有意义还没有明确的测试,据我观察,10级开始带黄色宝石进入宏伟密境,基本每次能有一光左右,不知道是否是宝石的作用,比一起进入的朋友掉光率相对偏高,有迷信的朋友可以尝试。  第四阶段,赌博:一般来说经过前两个阶段,你可以拥有进入T3甚至T4的能力了,这个阶段的A1箱子掉光率高,可以采用A1任务+小秘境的形式进行FARM,然后持续赌博套装。  不要在这个阶段尝试太多的宏伟密境,因为宏伟密境缺少过程中的材料。  这个阶段的赌博顺序:套装—华戒(看套装的个数),就这两个,其他都不重要。如果是旧版本,获得这些后立即赌博轰击者箭筒,如果新版本,则看你获得的套装种类来定。  第五阶段,收集build所需装备:  获得套装以后,基本可以开始T6了,持续的FARM路线:  T6——红宝石头+宏伟密境  核心装备获取:远古传奇武器、秘法星刺图纸、团结戒指、其他散件。  一般来说,完成第四阶段,后面就是各凭造化了,基本上运气不差的话,一天的开荒就可以达到这个阶段,如果运气好,就可以开始冲击35层宏伟。  亚服第二赛季的第一个35层宏伟伟业成就大概使用的时间是20小时左右,合理配置是DH+豆角。    


暗黑3巫医都有哪些流派


 DOT流:

  特点:这也是传统流派的一种,利用Dot伤害及风骚的走位,风筝死怪物。

  技能配置:

  主动1. 噬魂 (符文:取魄之灵) -- 回蓝

  主动2. 召唤虫群 (符文:灼热蝗灾) -- 伤害最高的Dot,还能传染

  主动3. 亡者之握 (符文:无间之握) -- 减速 80%

  装备要求:

  一个攻速1.0以下,1200+白字的双手武器,双dot,噬魂和蝗虫的伤害取决于人物伤害的dph(damage per hit) ,而双手武器有着远超单手+副手的dph

  一个带12移动速度的跑鞋

  评价:

  这个就是操作流了,对装备要求很低,入门简单。最大的问题就是效率了,现在玩这个流派的人是越来越少了。

  蝙蝠风筝流:

  特点:可开图腾一波火蝙蝠爆发,也可慢慢风筝,火蝙蝠具有穿透性,狭长地形风筝神技。

  技能配置:

  主动1. 火蝙蝠 (符文:凶蛮蝙蝠)

  主动2. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回蓝,配合呕吐可以高爆发

  被动3. 预知探求 -- 4CD 回蓝

  装备要求:

  同DOT流

  评价:

  同 DOT 流类似,不过因为有爆发,不需要一直风筝,效率略高。

  特别在狭长地形,可灵行穿怪,来回风筝。

  推熊流:

  特点:巫医的僵尸熊技能可能是所有职业里面dps最高的技能,虽然蓝耗高,但配以4CD或5CD的被动,在高dps的前提下,秒杀蓝金怪,进攻就是最好的防御。

  技能配置:

  主动1. 突尸冲撞 (符文:僵尸熊)

  被动2. 预知探求 -- 4CD 回蓝,僵尸熊是耗蓝大户

  装备要求:

  在保证一定的生存属性下(这个看操作),全部投入到你的dps上去。

  这基本上是所有高帅富的选择流派,装备很贵,要有心理准备。

  评价:

  这是最传统的流派,也是巫医的最终方向之一。

  在你的dps还不够秒杀蓝金怪的时候,灵行+春哥就是你的搏命时间,死了爬起来再来一轮,如果2轮你还秒不死的化,就该提升你的dps去了。

  血球熊:

  特点:这个是推熊流的进阶,因为推熊的距离短,一般都在怪堆里面推,掉下来的血球很近,推熊流的生存一直无法顾及,吃血球保命是个不需太多额外付出就可获得很高的回报的方案。

  技能配置:(同推熊流)

  被动1. 阴森盛宴 -- 吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次,可选技能

  装备要求:

  需要堆2w以上的球回

  需要堆2件的拾取范围,这个意见不大一致,有人说一件就够,有人说越多越好。

  评价:

  推熊已经够猛的了,在不用牺牲攻击的情况下,又加入一定的生存能力,是现在的热门流派。阴森盛宴这个被动可以让你越打越猛。

  呕吐流(呕吐控制流):

  特点:利用酸雨的一下 14Hit,附以控制特效的装备,同时放大了击中回血与控制效果,保证了自己的生存同时让怪物无法攻击

  技能配置:

  主动1. 强酸毒云 (符文:强酸毒雨) -- 扩大范围24码

  主动2. 火焰炸弹 (符文:烈火池) -- 这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了

  主动3. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回蓝,配合呕吐可以高爆发

  被动4. 预知探求 -- 4CD 回蓝,酸雨是耗蓝大户

  装备要求:

  呕吐控制流对装备的要求并不低,

  首先要保证1000+的击中回血,这是生存的核心。

  其次要在腰带冻结(5.1),手套昏迷(5.1),项链目盲(5.1),主手或副手冻结/昏迷/目盲(2.6),这些部位提供足够的控制效果,通常的说法是 冻结+昏迷+目盲 > 12

  至于说肩膀冰冻(5.1)、裤子缓速(5.1),鞋子定身(5.1)属于锦上添花属性

  其它类似恐惧、击飞则不要,容易让怪跑出控制范围

  另外还需要在装备上提供足够的生存属性(全抗、护甲、血量)

  由于酸雨本身是耗蓝大户,至少2件回蓝装备是必要的

  对希望能够全控的巫医,还需要一些攻速来提供更为稳定的控制,但攻速快了蓝又跟不上,这需要装备的平衡。

  评价:

  这个流派的产生对巫医这个职业有巨大的历史意义,让原来只能在Act1混的众巫医屌丝们,纷纷杀入了Act2,3,并组队推倒了大菠萝。

  作者自称酸雨是个Bug技能,围绕一击多Hit,让巫医的生存能力一下子上了几个台阶,况且酸雨本身也有不错的dps

  由于酸雨耗蓝惊人,“晓鹿”提出了火池控制流,火池也有不俗的Hit,虽然dps低,但耗蓝相比酸雨基本可以不计了,在以火池为核心的控制流中,蓝的问题得到了解放,可以全力堆攻速,对Boss达到一个接近“完控”的效果。

  坦克流:

  特点:这其实是呕吐流的一种进阶,在呕吐的基础上,辅以强大的防御属性,像MT一样顶着怪撸,在多人游戏中充当吸引火力及控场的角色。

  技能配置:(同呕吐流)

  装备要求:

  在呕吐流的基础上,堆到6w血/800全抗/6K护甲,坦克流一般是拿盾的,并在有条件的情况下,堆一定的格挡值,近战减伤及远程减伤对于坦克流来说也是不错的属性。

  评价:

  坦克流一般需要跟别人组队玩,自己虽然能打,但效率很低,因为在防御属性上投入太多,一般dps都偏低,如果真想做个好的坦克,冰冻、缓速、定身这些属性也尽量有,坦克的主要意义在于吸引火力与控场。

  酸雨熊(平衡流):

  特点:这是呕吐+推熊的一种折中,纯粹的坦克流一个人打没效率,于是酸雨保命,推牛进攻是个完美的解决方案。

  技能配置:2个主技能,一个酸雨、一个推熊

  装备要求:

  在呕吐的基础上,要同时堆攻防2种属性,控制可以稍低些(8-10),4w血/600全抗/4000护甲/5w的dps基本就成型了。

  可以准备一条蛇跟一个盾,需要的时候就换。

  评价:

  这也应该是一个终极的发展方向(如果暴雪不改酸雨的化),可攻可守,灵活多变。

  但攻防2端都需要发展,装备提升的难度比较大。

  吐血流(流血流/呕血流):

  特点:这也是呕吐流的一个变型,因为流血的伤害可以叠加,靠酸雨的一发多Hit,可以瞬间叠加很高的流血伤害,一个酸雨下去,击回+控制+流血,这就是所谓的三位一体,效率极高。

  技能配置:(同呕吐流)

  装备要求:

  主副手要求都带流血属性,1xxx-2xxx的流血伤害,2x-3x的流血比例,越高越好。

  因为副手蛇最高等级是62的,所以大多时间还是选择副手盾,选择余地也大一些,但副手蛇会有回蓝,如果有极品的流血蛇当然是首选。

  传奇戒指空洞低语与绿装项链黑荆棘上面也会带流血属性,但一般都不太高,属于锦上添花。

  因为流血是固定伤害,不享受智力伤害加成,也不享受暴击、暴伤加成,所以你可以完全放弃这些属性,唯一能够提升流血伤害的就是攻速,所以我曾经跟朋友开 玩笑说过,吐血流只要从蛮子身上扒一身,换个武器跟盾牌就可以开工了。蛮子的高力量、高血量、高抗性都是流血流需要的,高力量等于高护甲。

  如果副手盾牌,主手又没祭祀刀的化,回蓝是个问题,一般只能选择火池主打了。

  主手需要选择祭祀刀、剑、匕首类的高攻速武器。

  评价:

  吐血流完全是个很异类的流派,可以完全忽略面板dps,提升只需要堆攻击速度。吐血流是屌丝最容易上手的流派,因为加力量的控制装没人跟你抢,价格很便宜。

  但吐血流的瓶颈也是很明显的,后期无论你投入多少钱,效率都没法跟推熊相比。

  沙罗曼蛇流:

  特点:这是流血流的进阶,上面说过流血的瓶颈很明显,但是通过巫医的宠物能够进一步提升流血的伤害。

  技能配置:

  主动1. 火焰炸弹 (符文:烈火池) -- 这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了

  主动2. 尸蜘 (符文:育雏蛛后) -- 带范围 AOE 的大蜘蛛,这个是备选

  主动3. 召唤僵尸犬 (符文:火焰犬) -- 灼烧附近的敌人

  主动4. 巨尸 (符文:毒雾僵尸) -- 毒雾 AOE 附近的敌人

  被动5. 御尸者 -- 多招一条狗,宠物血量多20%

  被动6. 强烈忠诚 -- 宠物获得你身上的荆棘和生命恢复效果的100%

  装备要求:

  基本与流血要求类似,但额外需要堆一定的秒回跟伤害反弹。

  秒回是为了提升宠物的存活时间,伤害反弹是为了增加输出效率。

  评价:

  完全火池主打,放弃了4CD,装备选择上自由度更大,通过宠物的 AOE 伤害来帮助你迅速叠加流血伤害及控制。

  缺陷,这个版本宠物还是太脆了,为了保证宠物存活,自己要一直冲锋在前,即使这样碰到地上的火汤毒汤也很难,必须100%控制才行。

  爆狗流:

  特点:召唤僵尸犬来爆破清场,类似D2亡灵的尸爆

  技能配置:

  主动1. 召唤僵尸犬 (符文:最终献祭) -- 死后15%留血球

  主动2. 献祭 (符文:源源相生) -- 死后35%几率重生

  主动3. 群体混乱(符文:尸骨转生) -- 混乱下怪物死亡50%变僵尸犬

  被动4. 御尸者 -- 多招一条狗,血量多20%

  被动5. 陰森饗宴 -- 吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次

  装备要求:

  原作者没提,准备个减僵尸狗召唤时间的头盔吧。

  评价:

  在1.04没来之前,这个流派只能在炼狱以前的级别玩玩而已,但未来潜力很大。


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