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灯神4魏国最低配置(灯神4魏国最低配置是多少)

灯神4魏国最低配置

灯神4魏国的最低配置。推荐阵容:庞统或张星彩、诸葛亮、黄月英、姜维、关羽

2.搭配思路:蜀国四红将激活阵营光环,增加15%攻击和15%血量。上庞统是因为普攻能降低对面攻击力和暴击概率减少输出,并且能复活一次放在前排顶顶伤害。

如何在PC上玩光晕4

光晕4只能用xbox360和xbox one运行,至于所谓的xbox one与win10串流不过是微软的一个噱头,其实只是允许使用PC的显示器和输入设备玩xbox one游戏而已,但运行游戏“还是必须使用xbox one主机”。其实想想也很简单,如果真这么简单安个win10就能玩独占游戏,谁还花钱去买xbox one主机呀。

光环致远星和光环4有什么不同的吗

开发商由Bungie换成343游戏简直改头换面,光环4画面上720p比致远星好上不少,手感也有很大变化,光环4枪械后助力模拟更加真实,打击感也更强,枪械和技能种类也更多,载具手感也很不同,致远星的疣猪号开起来像遥控车轻飘飘没有重量感,光环4的疣猪号感觉重许多操作更稳定,其他载具操作手感光环4也更好。

还有光环4的人设更好看。操作上最大不同就是奔跑,致远星中的奔跑是作为技能使用的,更换其他技能配件便无法通过长按A来奔跑,而光环4 中奔跑是常规设定前+L3(按下左摇杆)即可。剧情风格方面343在Bungie的基础上给士官长加入更多个人情感,故事更加生动,当然了致远星是外传,里面没有士官长。

光环4的剧情什么

剧情紧接Halo3传奇难度的结局。士官长与科塔娜看到的是UNSC海军情报局(ONI)视为最高秘密的先行者星球,代号Sigma7(Σ7)。他们将遭遇一种黑暗敌人,并揭开更多先行者与ONI隐藏的秘密。  Halo4的核心,比以前更加注重故事叙述性和玩家选择权。游戏为你提供FPS史上前所未有的叙事手法和可定制内容。Halo4达到了动作射击类型的技术极限,战场规模比以往更大,玩家可体验无缝跨越的陆地、海洋和太空战役。  Halo4将扩展该系列标志性的武器和载具。熟悉的武器回归,也加入更多军火。Halo4引入了革命性的全新『武器即兴组装机制/ArsenalImprovisationMechanics』,不需要调出子菜单,就可让你在激烈的战斗即时定制各种武器和载具。根据敌人种类和战场形势动态裁剪调整军火库,玩家的战斗体验达到新的高度。  看上去目前343i着力在全新的故事和武器系统,他们提到了新的瞄准机制。  Halo4设定的先行者星球,外部地表和内部是两种不同风格。外部很工业化,有各种怀有敌意的先行者科技和人工智能,视频中在这里展示了太空战斗。内部是空心多层次结构(很象光环),里面有无数的自然环境,不仅有类似地球的地貌,还有很多其它异星上的景象,视频在这里展示众多环境的战斗,从平原到海洋,从太空到山地。  推测ONI已经秘密勘察这个星球一段时间,在这里可以看到一些UNSC部队。但看上去非常退化和混乱,他们好象分成多个派系,而且在互相交战。  出现了改装过的疣猪,以反重力装置代替了车轮。  影片中看到士官长在奔跑,很明显Halo:Reach的护甲能力在Halo4中仍然存在。  没有看到虫族和星盟,不过在影片最后出现darknewthreat(黑暗/邪恶新威胁)的提示。士官长站在一个黑暗山洞的入口,可以听到里面传来的咕噜声,科塔娜说:“他们回来了…而且这次还有更多”。士官长拿起一支类似火箭和刺针枪合体的武器,他的头盔作战界面出现多个数码效果波纹,影片结束。

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