ae粒子电脑配置推荐、ae粒子系统在哪
零基础学习AE的书单已就位,请查收!|书单 · After Effects
不知道大家看到炫酷特效的时候有没有过这种心理,就是想要知道这个特效是怎么做出来的啊?用的什么软件呀?
由于前面几期推送过AE的教程,最近有很多粉丝都在问学了AE以后能干嘛呢?所以呢,今天数艺君给大家详细的介绍一下特效制作软件 After Effects。
就算没有经验也不用担心哦,关于AE,你想知道的,数艺君都给你准备好啦!
AE是什么
Adobe After Effects简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
Adobe AE在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。
关于AE模板
AE模板是由After Effects软件生成的一种影视、后期特效、合成及设计软件,其中包括音乐、图片、视频、脚本等素材。在使用AE模板的时候只需要替换里面的图片或者视频,调整好尺寸大小等属性,最后渲染就好了。现在很多视频特效开头都是套用的AE模板,这样不仅方便而且也很节约时间。华丽的特效也能为作品增添意想不到的效果。
AE就业方向
AE这个软件,非常的强大也非常的实用,它可以应用到很多的领域。
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比如制作电视包装:给电视台做的一些片头,宣传片等等。影视广告:在电视上,互联网上可以看到很多广告,给产品做包装,里面有很多的合成,都需要用到AE来完成。影视片头:要是进入剧组或者电影公司的话,那么主要就要制作电视剧的片头、微电影的片头、影视公司的片头,包装电影的片头。
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企业宣传片包装:很多的企业要给自己的企业做宣传片,宣传片当中就有很多包装的元素,那么就离不开AE。
企业开发布会或者会议的时候,有一个合适的开场动画、创意视频、暖场视频,更有利于营造氛围。
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婚庆市场:中国人一般都很重视婚礼,无论是婚礼现场介绍新任的视频,还是记录婚礼过程的视频,都是极受珍爱的东西。在婚庆公司,视频剪辑人员必有技能便是AE。
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除此之外,也有很多人会选择创办个人后期制作工作室,承接各行各业的视频需求。
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当然,技术绝对过硬的话,还可以去更为专业的特效公司或者动画公司上班,这两者对AE的要求就要高一点,很多动画片里面的特效也都是靠AE完成的,AE在动画片里面的运用也越来越成熟了。
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还有一点,即便你不是从事专业的影视后期行业,那你会AE也是很有好处的,因为AE它是一个非常实用的技能,就像你会打篮球会弹琴一样,你有这些技能,你就有表现的机会。不管从生活还是到工作,对我们影响都非常的重要,比如说你追一个女生,你就可以用AE为她做一个电子相册。工作上呢,比如说公司的团建,甚至是领导过生日,你也有一个表现的机会。你多一个技能当然就多一个选择。
AE 对电脑的配置要求
当然这样一款运用型的软件,对电脑配置也是有一定的要求的。配置太低的电脑,运行速过慢、软件也会卡机。数艺君就简单的给大家说一些安装AE电脑需要的最重要的几个配置。
1、CPU:I5、 I7等最新一代处理器。
2、内存:8G+ (运行多个组件时推荐使用更大内存) 。
3、硬盘空间:24.3GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间。
4、显卡:独立显卡。
AE书籍推荐
说了这么多,干货也就不藏着掖着了。数艺君特地为大家准备了一份书单,整理出了9本适合不同人群学习的AE书籍,在学习AE的时候大家也要根据给的定位选择适合自己的书籍哟!
After Effects进阶书单
特效设计师的竞争大,数艺君希望这份书单在你成为设计大神的路上,能够助你一臂之力!
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UI动效大爆炸——After Effects移动UI动效制作学习手册
作 者:毕康锐
出版社:人民邮电出版社
出版年:2018年07月
ISBN :978-7-115-48278-5
这是一本关于互联网动效设计的实战教程图书,介绍了移动互联网时代体验动效设计行业的发展趋势。
本书分为7 章,通过文字和视频两种教学形式相结合,让大家对UI 前期的行业、技能以及部门工作协同等知识有所了解,同时对动效软件的操作和动效案例的制作有较全面的掌握。本书除了文字介绍外,还有近20 个视频教学案例,由浅入深地教会读者使用After Effects 制作动效,且在学习之余,为读者分享了一些关于思维导图、分镜头绘制、前端开发等相关知识,以及工作过程中可能会遇到的一些困难解决方案和风险规避方法等。
本书适于传统UI 设计师、在校相关专业学生或者希望系统学习UI 动效设计的人学习使用。
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Adobe After Effects
CS4高手之路
作 者:李涛
出版社:人民邮电出版社
出版年:2009-08
ISBN :978-7-115-21129-3
全书共分为10章,第 1章阐述了After Effects的基本概念、用途及合成的基本流程;第2章和3章介绍了Mask的基础操作 ;第4章介绍了三维合成功能 ;第5章和第6章讲解了调色技巧和抠像功能;第7章到第10章,通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及其他影视后期合成常用的处理手法。
本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
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After Effects影视合成与特效火星风暴(第3版)
作 者:张天骐
出版社:人民邮电出版社
出版年:2014-12
ISBN :978-7-115-37381-6
本书详细讲解了影视后期色彩校正与处理,色彩差异或亮度差异抠像技术,追踪技术在影视后期中的实际应用,文字动画与特效的制作以及如何使用软件自带的特效来制作光效,还有插件在After Effects影视后期与特效制作中的应用。
本书不仅适合After Effects的初、中级用户学习,而且对从事影视后期制作的人员也有较高的参考价值,同时也可作为各大、专院校和社会培训机构相关专业的教材。
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中文版After Effects CC影视特效制作208例第2版
作 者:吉家进(阿吉)
出版社:人民邮电出版社
出版年:2017-06
ISBN :978-7-115-45527-7
全书精选了208个常用的影视效果进行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After EffectsCC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法和高级特效等,是读者学习After Effects CC特效制作不可 多得的参考书。
本书适合作为各类院校影视后期专业基础课程教材,社会影视后期培训班教材,广大影视特效制作爱好者使用的自学用书以及刚从事影视后期制作的初、中级读者的参考书。
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典藏——After EffectsCC 影视后期特效制作完美风暴
作 者:新视角文化行
出版社:人民邮电出版社
出版年:2014-10
ISBN :978-7-115-35738-0
本书由工作在一线的人员编写而成,采用完全剖析实战案例的方式,针对After EffectsCC的应用进行了全面讲解。全书分为8章,内容分别为基础操作、文字效果、动态元素、三维空间、色彩、仿真与抠像、精彩应用和综合案例等,包含了66个精彩实例。
本书不仅适合影视后期合成爱好者和相关制作人员作为学习用书,也适合相关专业人员作为培训教材或教学参考用书。
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After Effects CC中文版完全自学教程
作 者:时代印象 MGTOP 吉家进(阿吉)
出版社:人民邮电出版社
出版年:2017-07
ISBN :978-7-115-45881-0
这是一本全面介绍After EffectsCC基本功能及实际运用的书。全面、深入地阐述了After EffectsCC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式以及特效滤镜等方面的技术。本书结合了当前流行的Maya和Mental Ray等软件进行讲解,向读者展示了如何将After EffectsCC与其他软件相结合进行影视特效及电视栏目包装制作。
本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。
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After Effects印象 影视后期特效插件高级技法精解
作 者:精鹰传媒
出版社:人民邮电出版社
出版年:2017-02
ISBN :978-7-115-43364-0
本书实例丰富,全面讲解After Effects中丰富的外置滤镜,并将外置滤镜分成三大部分,让读者能够清晰地了解插件在After Effects合成中的重要地位,学会灵活运用After Effects后期合成插件,使其能成为用户后期合成工作的制胜法宝。这些插件包括常用的重要插件、图像类处理插件和三维辅助特效经典插件。
本书可作为从事影视制作、后期编辑的工作人员与广大After Effects爱好者的专业技术学习教程,也可作为各大院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
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3ds Max/After Effects印象 影视特效制作专业技法
作 者:麦乐工作室
出版社:人民邮电出版社
出版年:2014-11
ISBN :978-7-115-36491-3
通过实战制作的方式全面讲解了如何使用3ds Max及其特效插件配合After Effects进行后期处理,完成影视特效制作的方法。全书以近20个专业精品案例,介绍了3ds Max配合RealFlow、RayFire、Particle Flow、FumeFX、After Effects、After Burn、DreamScape等特效功能插件模拟液体倾倒注入容器、倾泻而出、碎块动力学动画、拖尾光效、光斑、烟雾、火柴燃烧、火雨及烟雾、鞋子爆炸等影视及广告动画中非常实用的特效案例,以及如何设置逼真的材质及渲染效果,并且附带介绍了After Effects后期处理的常用方法。
适合对3ds Max软件有一定基础,并想要使用3ds Max配合After Effects软件进行项目制作的读者阅读与学习,也适于从事影视广告与影视特效制作等行业的人员学习参考。
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After Effects CS6完全自学教程 第2版
作 者:吉家进(阿吉)
出版社:人民邮电出版社
出版年:2017-12
ISBN :978-7-115-46855-0
本书共20章,全面、深入地阐述After Effects CS6的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和特效滤镜等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前较为流行的3ds Max、Maya和mental ray进行讲解,向读者展示如何运用After Effects CS6结合其他软件进行影视特效及电视栏目包装制作。
本书非常适合作为初、中级读者的After Effects入门及提高参考书,尤其是零基础读者。
当然了,数艺君也是知道大家的脾性的,书先收着,等有时间了再看。老实说,看看自己书柜里摆放了多少本还没开封的书了。
反正书我也给大家推荐了那么多了,就看大家各自的学习效率。多说也无益,赶快开始学习吧。
2020最新AE点线面三维粒子插件,粒子渲染速度超快支持导入3D模型
今天花荞为伙伴们带来的是:AE点线面三维粒子插件Rowbyte Plexus 3.1.6中英一键安装版,免费分享给大家。
(领取方式见文末)
Rowbyte Plexus 3.1.6是一款AE三维点线面粒子插件。Plexus的目的是生成艺术效果,更接近像非线性运动图形应用程序,如After Effects CC 2018。
粒子渲染速度非常快,支持导入3D模型作为粒子发射器。它允许您以过程的方式创建、操作和可视化数据,还可以基于各种参数,使用线条和三角形,创建各种有趣的点线面效果。
AEscripts Plexus的工作流程非常模块化,允许您创建真正的无限的配置和参数集。
Plexus 3新功能
Plexus 3 Depth Map Culling 深度图层遮挡
Plexus 3 Motion Blur 运动模糊
Plexus 3 OBJ Footage Import 三维OBJ素材导入
Plexus 3 Object Panel 对象面板
Plexus 3 Sound Effector 声音效果器
Object based UI(对象UI界面,树状控制界面)
Motion Blur(运动模糊)
Sound Effector(音频效果器)
Slicer Object(切片对象)
Seamless Beams(无缝光束)
Unified Rendering统一渲染
Loop Noise(噪波循环)
Path Object Improvements(路径对象改进)
Null Object Performance(空对象性能)
Nested Compositions(嵌套合成)
2020最新AE点线面三维粒子插件,粒子渲染速度超快支持导入3D模型