恐怖黎明最简单无脑职业(恐怖黎明最无脑的职业)
恐怖黎明最简单无脑职业
第一:战士
战士是属于物理攻击以及创伤为主的的角色,它拿着剑和盾,可攻可守。战士是属于血量多,防御能力高的汁液,不管是群攻还是单体战斗都是战神级别,操作时比较简单粗暴的,直接冲击后进攻。
第二:刺客
刺客的主武器就是飞刀为主,以暗影打击的方式进攻。它是一个进攻能力比较强,而且爆发能力好,命中率高的职业,能够远距离飞刀攻击,在暗影打击贴身,直接命中目标,是典型的打得过就打,打不过就跑。
恐怖黎明最新全职业组合一览
1.战士+爆破=突击兵
如同单精的介绍,战士的契合度之高,我都很懒得去归纳完全。突击兵的可玩性不仅仅是那么1,2种。战士主物理,副dot,也有点其他伤害,在主导的位置可以有物理枪,流血枪,双持单持双手随意;爆破偏法性,技能辅助控制,伤害为主,种类较多,从最古老的版本到现在都是非常强势的存在,以爆破为核心延伸出来的强悍的bd也非常多。
恐怖黎明最强出装
装备了(反击流大多都需要配上亲儿子士兵这个职业,为的就是士兵那防守反击这一BUFF)。需要注意的是,由于词缀属性存在差异,因此前缀选择提供物抗与反击伤害的霸主、后缀选择提供物理基伤和反击伤害、技能等级的复仇是最好的,而因为概率问题,所以霸主复仇盾这一顶级词缀的巨型堡垒便成为了恐怖黎明中最有牌面的装备之一。
恐怖黎明战士加点推荐站撸BOSS最强BD与配装
属性加点加了50敏,37力量,智力0。血量,OA,秒伤,我就不说了,这个版本最重要的是生存(输出也支撑着生存)
作为近战,控场技能有限的BD,DA和护甲非常非常重要,终极难度,A1,A2的怪物物理伤害很多,往往贴上来会爆的你不要不要的,DA1850就够了,只要不被小怪爆太多就行,BOSS另有策略。护甲900及格,否则物理伤害会让你痛不勘言。(因为物抗基本没法堆)
抗性:毒和活力还有流血50就够了,A3全是虚化,A4混乱居多,虚化混乱65及格。穿刺和元素抗尽量堆满。
抗晕在终极难度很重要,很多小怪都会眩晕,有1万4血量支撑,把战士被动点满就行了,如果觉得还不够,换上十字的声望护肩。我实在是找不到合适的抗晕装备,又不影响其它抗性的。
对于近战来说闪远闪近也很重要,等同于直接免伤,这两个不用刻意堆,气爆的进阶能提供很多。
录像增加了终极关底BOSS,调整装备后血线明显稳了很多,并且这套装备可以通刷终极任何场景,无需更换镶嵌和附魔。
恐怖黎明平民开荒全攻略
1、1-5级:萨满开局,升级全部点萨满专精,5级出荆棘兽,从此踏上康庄大道,直接将荆棘兽点满。然后放弃其他一切技能,升级点数继续全部点到萨满专精,直接出终极原始羁绊和召唤月灵,在此期间由于荆棘兽的存在,只要人物不要太靠前,裸体都不会挂。装备只穿加召唤物攻击和速度的,其他一切忽略。
2、5-65级:萨满技能为荆棘兽满,荆棘兽第2技能励志咆哮1点,缠绕藤蔓1点,纠结藤蔓1点,原始羁绊满,召唤原始之灵满。于是萨满技能毕业,可以加1点吞噬虫群为星座技能备用,也可以先投入其他,反正可以洗点。萨满就这些技能不用动了,然后开始加神秘技能,也是直接点神秘专精,直接出狗,加满,然后狗的第二技能地狱之火1点,拜斯迈的羁绊1点,掌控加满,恭喜你召唤基本成型。
3、装备:老兵难度就是各种挂机,宝宝上,人物到处开箱子捡东西就好,基本上全程一瓶药都用不上,装备只管加宠物攻击和速度,加生命的都不要。到精英难度中后期才开始转生命和抗性。