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英雄无敌4英雄属性(英雄无敌4英雄属性的作用)

英雄无敌4英雄属性


英雄无敌4里面,英雄的能力(属性)可以分为状态(Stat)和技能(Skill)两大类,而技能又可以分为主要技能(Primary Skill,共9项)和第二技能(Second Skill,共27项)。主要技能与第二技能有着主从关系。每一项主要技能对应着3项第二技能,英雄只有掌握了特定主要技能之后,才能开始学习相应的第二技能。因此,可以根据主要技能将36项技能分为9个派系。


英雄无敌4英雄培养


虽然英雄的攻防可以培养,但需要大量的经验与装备搭配,而且英雄是无法叠加的。就算培养出满级英雄,也比不上100条龙喷你一口。等你培养完英雄以后,对方早就全队部满对顶级兵种了。其实兵力强大的情况下,使用1个带队伍加成的人类英雄优势明显强过全英雄阵型。 即使是前期大家低级兵种时,法术类的英雄优势更大。


英雄无敌4职业排名


我觉得大法师=三种以上魔法系技能

所有魔法效果+20%。

点评:本人觉得这个是法师类最好的职业,对于有神学院的生命族和有大学的秩序族尤为容易练成。涵盖了很多其他职业的作用。


黑暗牧师=生命+死亡

可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。

点评:这个职业貌似很好,其实在实战中出场的机率好少(包括战役、单人场景和对战),原因是要起作用就必须把战斗系的肉搏和战斗技能练好才能够起作用,能把这个练好,在技能点上已经分配了7个点左右了,那么要做黑暗牧师,还要15个点分别分给生命和死亡,所以是一个实用性不大的职业。


火卫士=混乱+战斗

火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。

点评:容易练成的职业,对于混乱的巫师来说这个职业很容易就可以练成。作用一般般,不是特别有用。


战争领主=战斗+贵族

+5近身攻击力。

点评:也是一个容易练成的职业。很普通,+5的近身攻击对战斗有点帮助吧。


公会主人=侦察+贵族

使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。

点评:概率与攻击输出成正比,同侍从。但是也是像黑暗牧师,要起作用原职业好难维继。


司令官=战术+贵族

赋予所有友军生物+2士气。

点评:比将军要好,在倚赖部队战斗的时候,这个是个不错的选择,没有黑暗牧师的弊端。


法王= 秩序+贵族

近身进攻使目标幸运值变成最低。

点评:因为要近身,又不免要联想到保命战斗技能,实战中,作用不大。


红衣主教=贵族+生命

使其复活技能+50%。

点评:不知是不是解说有误,如果有宗师复活,那么每场仗就必不死兵了?因为没有试过,所以不加评述。


先知=生命+侦察

使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力25%)。

点评:就是加防,不错的职业。


游侠=战斗+侦察

使其+5远程攻击力和远程防御能力。

点评:比战争领主好,因为加了攻的同时加了防。


秩序+混乱=巫师

降低所有魔法的魔法点数消耗2点。

点评:不错的职业,相当于自带了魔力闪光,战场上还可以用魔力闪光,这样就-4魔法了。问题就是练成有点困难,要靠买技能,要想升级学很难。补充句,黑暗牧师也存在这个问题。


战斗法师=秩序+战斗

使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。

点评:不错的职业,容易练成。


远见者=秩序+侦察

使其侦察半径+2。

点评:很普通,不过对于有两层迷雾设置的英雄无敌4还是有用的。


秩序+战术=幻象师

使其幻象魔法效果+20%。

点评:也是不错的职业,不过秩序族的英雄难练成,生命族容易练成。


驯兽师=自然+战斗

使其召唤狼魔法获得+20%的奖励。

点评:很普通,太单一了,再说召狼又不是什么强的召唤魔法。


鬼神师=死亡+自然

使其召唤魔法+50经验。

点评:不错的职业,自然和死亡放在一起还可以学会强大的召唤死亡生物魔法,有这个加成一下,可以说是画龙点睛。


魔导师=自然+混乱

赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。

点评:一般般的职业,也没有什么好说的。


火占卜师=混乱+侦察

使其所有火系魔法效果+20%。

点评:混乱族大部分是火系魔法,所以这个是不错的职业。


幻术师=秩序+自然

使其召唤和幻象魔法效果+20%。

点评:比幻象师要好,但是也是要靠买技能,一般升级是很难学到的。


召唤师=自然+生命

使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值+20的生物。

点评:挺好的职业,特别是在宗师召唤下,每天可以产一个元素了。


吟游诗人=自然+侦察

使其永远拥有最高幸运。

点评:比先知要好的职业。可以说防御的加成多先知的1倍。


兽领主=自然+贵族

使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20%的奖励。

点评:比驯兽师好的职业。


守护者=自然+战术

赋予所有友军生物+10%的近身和远程防御力。

点评:相当于学会了一个战术系的防御技能,中规中举的职业。


暗杀者=死亡+战斗

提高其速度和战场移动力3点。

点评:不错的职业,因为英雄的移动力只有靠装备、魔法和这个职业加成了。


将军=战斗+战术

赋予所有友军生物+1士气。

点评;比司令官加少了1,但是因为战斗技能比贵族技能在作战时有用,所以,这职业实战时出镜率很高的职业。


劫掠者=战术+死亡

永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25%的伤害)。

点评:要英雄作为战斗的攻击输出,就要学战斗技能,所以,也存在黑暗牧师的弊端的职业。


战术+生命=十字军

总是拥有最高的士气。

点评:不错的职业,容易练成。




巫王=混乱+贵族

如同骨龙的攻击

点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。


黑暗领主=死亡+贵族

近身攻击使其目标士气降到最低。

点评:同上


陆军元帅=战术+侦察

赋予所有友军生物+10%的近身和远程攻击力。

点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。


忍者=侦察+死亡

使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。

点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。


巫妖=混乱+死亡

使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。

点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该远程攻击也可以造成老化,如果远程也可以的话,随便买把弓,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。


占火师=战术+混乱

使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

点评:也是需要战斗技能庇护的职业。


僧侣=生命+秩序

拥有抵抗混乱(对混乱魔法50%抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力+50%)。

点评:在对抗敌对种族的时候不防考虑这个职业,还是不错的。


邪教徒=生命+混乱

使其可以忽略所有抵抗魔法效果。

点评:非常好的职业,英雄的宗师抗魔就这样就没了。不过魔法免疫的还是忽略不了的(如黑龙,元素对精神魔法的免疫)。


暗影法师=死亡+秩序

使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50%)。

点评:相当于半个吟游诗人,因为法师不用怎么冲上去,有个挡箭的能力也不错。


圣骑士=战斗+生命

抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。

点评:同僧侣职业。


战术+生命=十字军

总是拥有最高的士气。

点评:不错的职业,容易练成。


巫王=混乱+贵族

如同骨龙的攻击

点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。


黑暗领主=死亡+贵族

近身攻击使其目标士气降到最低。

点评:同上


陆军元帅=战术+侦察

赋予所有友军生物+10%的近身和远程攻击力。

点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。


忍者=侦察+死亡

使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。

点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。


巫妖=混乱+死亡

使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。

点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该选程攻击也可以造成老化,如果选程也可以的话,随便买把弓弩,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。


占火师=战术+混乱

使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。


英雄无敌4秘籍


  先按Tab再键输入:最后加回车

  nwcAmbrosia  获得大量材料 (200000金+300各种资源)

  nwcGoSolo  自动游戏

  nwcAres  赢得战斗

  nwcAchilles  战斗失败

  nwcHephaestus  切入选择战役模式(有什么用?)

  nwcEtTuBrute  获得“绝望匕首”(近战对手-10士气)

  nwcExcalibur  将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影)

  nwcNibelungenlied  获得“强烈否定指环”

  nwcTristram  获得十字军

  nwcLancelot  获得冠军骑士

  nwcStMichael  获得天使

  nwcSevenLittleGuys  获得侏儒

  nwcMerlin  获得魔法师

  nwcCronus  获得泰坦

  nwcBlahBlah  获得吸血鬼

  nwcHades  获得恶魔

  nwcUnderTheBridge  获得洞穴巨人“trolls”

  nwcKingMinos  获得牛头怪

  nwcXanthus  获得梦魇

  nwcFafnir  获得黑龙

  nwcDoYouSmellBrownies  获得妖精

  nwcFenrir  获得狼

  nwcFixMyShoes  获得精灵

  nwcTheLast  获得独角兽

  nwcRa  获得凤凰

  nwcValkyries  获得食人魔

  nwcGrendel  获得巨兽

  nwcPoseidon  获得海怪

  nwcPrometheus  地图全开(双层阴影全消)

  nwcAthena  得到技能 (可以选择)

  nwcThoth  提升级别

  nwcIsis  学习魔法 (所有当前英雄能学的魔法)

  nwcRagnarok  战役失败

  nwcHermes  无限移动 (往往只会补满移动力,虽然英雄状态显示移动力1000)

  nwcValhalla  赢得战役

  nwcCityOfTroy  建立所有建筑 (城市画面使用)

  就这么多,希望对你有所帮助


英雄无敌4有那些组合宝物都是用什么组合的怎么得到


一共5个组合宝物: 组合宝物生效是靠集齐全部配件的,配件就平时路上捡吧..或者做任务..看地图的..不太一样..打极速风暴战役的话每个战役都有一个组合宝物的.. 行路之靴+大法师之帽+天使羽毛斗篷+闪光指环+瓦解法杖=大法师套装 一个英雄如果同时装备这些宝物,在轮到他行动时便会忽略战场上所有部队的魔法抵抗力 混乱火盆+寒冰天平+平衡项链=术士套装 英雄就会获得魔镜护身。

和谐锁甲+缪斯项链+艾菲曼陀林=游诗人套装 英雄在攻击敌人时会自动附带和平之歌效果。冰霜战锤+猛虎胸甲+猛虎头盔=野蛮人套装 英雄将会自动获得再生以及龙之力量状态。光明指环+黑暗斗篷=黑暗牧师套装 在战斗开始时会自动获得一个守护天使。


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